Grootschalig Gaming Infrastructuurplatform
De volledige technologiestack gebouwd en beheerd achter CraftiGames, een grootschalig Minecraft-netwerk met 50.000+ dagelijks actieve spelers en 500.000+ maandelijks actieve gebruikers, inclusief gameservers, interne tooling, AI-agents en workflowautomatisering, continu gedurende meer dan 10 jaar.
Wat We Opgeleverd Hebben
Probleem
Het draaien van een gamingnetwerk met honderdduizenden spelers betekent omgaan met plotselinge verkeerspieken, alles online houden tijdens updates en ervoor zorgen dat spelers op verschillende servers gesynchroniseerd blijven. Bovendien moet je met een klein team slimme tooling en automatisering inzetten om bij te blijven.
Oplossing
We hebben een systeem van aparte services op Kubernetes gebouwd, elk met een specifieke taak: matchmaking, spelerdata, game state en real-time communicatie. Daarnaast bouwden we interne tools, admin panelen en AI-agents die contentmoderatie, spelersondersteuning en dagelijkse operaties afhandelen. Dit geeft een team van 5+ de mogelijkheid om een platform te draaien dat een half miljoen maandelijkse gebruikers bedient. Het hele systeem ondersteunt updates zonder downtime en draait al continu meer dan tien jaar.
Gebruikte Technologie
Impact
Architectuur Highlights
Geleerde Lessen
“We gingen van dagelijks brandjes blussen naar een platform dat zichzelf praktisch beheert. De AI-agents doen wat voorheen de helft van ons team kostte.”
Mex Smits
Oprichter, CraftiGames
Een vergelijkbare uitdaging?
Wij bouwen en beheren dit soort systemen elke dag. Vertel ons over je project en we laten je zien hoe we kunnen helpen.